۰
۷۲

گزارش ویژه از حضور انارستان در بیست و هشتمین نمایشگاه بین‌المللی الکترونیک، کامپیوتر و تجارت الکترونیک (الکامپ)


بیست‌وهشتمین نمایشگاه الکامپ، به‌عنوان بزرگ‌ترین گردهمایی فناوری اطلاعات و ارتباطات کشور، بار دیگر صحنه‌ای برای نمایش تازه‌ترین دستاوردها و نوآوری‌های انارستان و شرکت های پیشرو شد. این رویداد که از ۳ تا ۶ مهرماه ۱۴۰۴ در محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران برگزار گردید، با حضور ده‌ها شرکت داخلی و بین‌المللی، فضایی پرشور و آینده‌نگرانه برای علاقه‌مندان و فعالان صنعت ICT فراهم کرد.
در میان بخش‌های مختلف، سالن همراه اول یکی از شاخص‌ترین و پرمخاطب‌ترین نقاط نمایشگاه بود؛ جایی که ترکیبی از نوآوری، خدمات دیجیتال و تجربه کاربری منحصربه‌فرد، نگاه بازدیدکنندگان را به خود جذب کرد. طراحی مدرن، فضایی تعاملی و معرفی راهکارهای آینده‌محور باعث شد همراه اول بار دیگر نقش پیشگام خود در مسیر تحول دیجیتال کشور را به نمایش بگذارد.
حضور پررنگ انارستان در قلب نمایشگاه
به رسم سال‌های گذشته، انارستان به‌عنوان یکی از زیرمجموعه‌های راهبردی همراه اول، حضوری پررنگ و متفاوت در این نمایشگاه داشت. غرفه انارستان با استقبال چشمگیر خانواده‌ها، نوجوانان و حتی مدیران دولتی روبه‌رو شد و به فضایی زنده برای تجربه، سرگرمی و آشنایی با خدمات این برند بدل گشت.
کارشناسان انارستان ضمن معرفی سیمکارت‌های اختصاصی کودکان و نوجوانان و ارائه ووچرهای فعال‌سازی، پاسخگوی پرسش‌ها و نیازهای بازدیدکنندگان بودند. همچنین،گردونه جوایز انارستان با اهدای شارژهای اعتباری ۵هزار تا ۱۰۰هزار تومان و سایر جوایز،فضایی شاد و هیجان‌انگیز برای مخاطبان به وجود آورد.


تجربه متفاوت با واقعیت مجازی از نوع انارستانی
یکی از برجسته‌ترین بخش‌های امسال انارستان در الکامپ، بازی‌های واقعیت مجازی (VR) انارستان بود که با استفاده از هدست‌های پیشرفته Meta Quest ارائه شد. این بخش به سرعت به یکی از پربازدیدترین نقاط نمایشگاه تبدیل شد و تجربه‌ای منحصربه‌فرد را برای بازدیدکنندگان رقم زد.
کودکان، نوجوانان و حتی والدین با قرار گرفتن در دنیای مجازی، مرزهای سرگرمی سنتی را پشت سر گذاشتند و وارد فضایی کاملاً تعاملی شدند؛ جایی که هیجان، خلاقیت و فناوری در هم آمیخته بود. صف‌های طولانی مقابل بخش VR به‌خوبی نشان می‌داد که این نوآوری چقدر توانسته مخاطبان را مجذوب خود کند.
بازخوردها به حدی مثبت بود که بسیاری از نوجوانان و بزرگسالان پس از تجربه این بخش، علاقه‌مند شدند تا در آینده نزدیک از سایر محصولات دیجیتال انارستان نیز استفاده کنند.

معرفی بازی‌های ایرانی و استقبال پرشور
در کنار بخش VR، بازی‌های ایرانی ساخته‌شده توسط استودیو شاه غول نیز به نمایش درآمد. بازی «مینی سینی» به‌صورت دمو در کافه‌بازار معرفی شد و بازدیدکنندگان مشتاق خبر انتشار نسخه کامل آن در پاییز ۱۴۰۴ را دریافت کردند. استقبال گسترده از این بخش، بار دیگر نشان داد که مخاطبان ایرانی تمایل بالایی به تجربه بازی‌های بومی و خلاقانه دارند.


رویدادهای ویژه و تخفیف‌های اختصاصی
انارستان علاوه بر فعالیت‌های نمایشی، بخشی از برنامه‌های آینده‌محور خود را نیز معرفی کرد. از جمله رویداد ناراستار فیفا ۲۵ که قرار است در ۱۷ مهرماه ۱۴۰۴ برگزار شود. بازدیدکنندگان غرفه می‌توانستند با کد ویژه الکامپ، بلیت این رویداد را با تخفیف ۸۰ درصدی خریداری کنند که با استقبال پرشوری مواجه شد.
حضور مقامات و بازدیدهای مهم
غرفه همراه اول و انارستان طی روزهای نمایشگاه میزبان چهره‌های برجسته‌ای از جمله وزرا، مدیران ارشد دولتی، نمایندگان مجلس و فعالان حوزه فناوری بود. همچنین، بازدید مدیرعامل و اعضای هیئت‌مدیره همراه اول و انارستان، اهمیت این حضور و توجه به نسل آینده را دوچندان کرد.


جمع‌بندی
حضور همراه اول و زیرمجموعه‌های آن در الکامپ ۱۴۰۴، نمادی از تعهد به نوآوری ، مسئولیت اجتماعی و حمایت از نسل جوان بود. انارستان توانست با ارائه تجربه‌ای متفاوت از فناوری، سرگرمی و آموزش دیجیتال به‌ویژه با معرفی تجربه‌ی VR جایگاه خود را به‌عنوان پیشگام خدمات نوجوانان در صنعت ارتباطات کشور تثبیت کند.


دیدگاه خود را بیان کنید :

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

*
*

Solve : *
27 − 21 =