مقاله‌ها


چگونه تخته‌سیاه‌ آموزش و پرورش را دگرگون کرد؟

اگر می‌خواهیم بفهمیم که معلمان چگونه فناوری آموزشی را پذیرفتند، باید تاریخ تخته‌سیاه را بررسی کنیم، استیون دی. کراس، در

۰
۶۶

بازی‌های رایانه‌ای در قامت یک رسانه‌ آموزشی

بازی‌های رایانه‌ای در دهه‌های اخیر رشد و توسعه شگفت‌انگیزی داشته‌اند بطوریکه بازی‌های آنلاین و آفلاین در راس سرگرمی‌های شاخص قرار

۰
۷۵